Zorggame
Opdrachtgever: Healthy City Lab & Lectoraat Logistiek en Allianties
Het vertalen van een bestaand fysiek spel over ziekenhuislogistiek naar een compleet gedigitaliseerde game, inclusief illustratie en UX-ontwerp van de digitale omgevingen.
De Opdracht
Via B302 kregen we de opdracht om de fysieke Zorggame (een educatief spel over de logistiek in ziekenhuizen) om te zetten naar een digitale variant. Omdat het spel nog geen visuele identiteit had, begon het team vanaf nul. Ik sloot later aan als vervanging, op het moment dat de huisstijl al was vastgesteld.
Mijn voornaamste verantwoordelijkheden lagen op twee vlakken:
- UX/UI Design:
Ontwerp van de digitale omgevingen voor de speler, de spelleider en de beheerdersomgeving. Dit was essentieel voor de functionaliteit van het gedigitaliseerde spel. - Illustratie & Drukwerk:
Maken van alle illustraties voor het spel en verzorgen van het drukwerk (speelkaarten, handleidingen).
De Aanpak
Digitale Omgevingen & Development
Ik werkte nauw samen met het developmentteam om het UX-ontwerp te realiseren. De uitdaging lag in het vertalen van de creatieve ideeën naar technisch haalbare en gebruiksvriendelijke digitale interfaces. Dit was mijn eerste kennismaking met game design en het samenwerken met developers, wat een leerzame en uitdagende combinatie was.
Illustratie & Drukwerk Ik was verantwoordelijk voor alle nieuwe illustraties voor het spel, van de eerste schets tot het eindresultaat, waarbij ik werkte in Adobe Fresco, Figma, InDesign en Illustrator. Daarnaast moest er traditioneel drukwerk worden voorbereid, zoals speelkaarten en handleidingen.
"Dit was mijn eerste ervaring met het printcentrum. In eerste instantie best een uitdaging om de bestanden print klaar te maken, maar na wat hulp en onderzoek is alles goed gekomen!”
Het Resultaat
Dit project heeft mijn vaardigheden in UX-design en drukwerk aanzienlijk verbeterd. Een cruciaal aspect was het testen van de game, wat me leerde hoe je ontwerpen in de praktijk kunt evalueren en verbeteren op basis van de gebruikservaring. Het zien van mijn ontwerpen in gebruik tijdens deze testfase gaf veel voldoening.
Het samenwerken met het developmentteam heeft mijn communicatieve vaardigheden en mijn vermogen om de haalbaarheid van een ontwerp in te schatten versterkt. Ik heb geleerd hoe belangrijk het is om creatieve ideeën af te stemmen met technische mogelijkheden en om effectief feedback van opdrachtgevers te verwerken.
De Zorggame is succesvol afgerond en opgeleverd. Ik ben ontzettend trots op het eindresultaat. Dit was mijn eerste grote project, en het heeft mijn motivatie om door te gaan met UX- en ontwerpwerkzaamheden alleen maar versterkt.